色覚多様性設定のお話。

やっはろ こんこん、とろんちゃんです(◎`・ω・´)ゞ

いつも見に来ていただいてありがとうございます。

昨日放送された、第44回プロデューサーレターライブ。

トレーラーの公開など、新しい情報が盛り沢山でしたね(*´∀`*)

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今回のPLLで結構サラっと発表された、色覚多様性設定。

個人的には、それが1番驚きました(✽ ゚д゚ ✽)

スマホゲームのパズドラや、Ipadとかには付いている機能なんですが、

FFXIVのキレイなグラフィックで設定できちゃうの?というのが第一印象。

以前書いていて、4回で終わったエオルゼアメガネコレクションでも触れていますが、

とろんちゃんは目に関するお仕事をしておりますので、その辺りの知識も

多少は持っているので、ちょっとお話しておこうと思った訳です。


まずは【 色覚多様性 】 なんぞや? というお話から・・・。

FF14内でも使われるグループカメラの光の設定にもあるように、

赤(R)・ 緑(G)・青(B)は光の三原色と言われています。

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世の中にはその光の三原色3つの色をバランスよく感じられる方と、

感じるバランスに差がある方がいる訳なんですね。

感じるバランスの差があるのはどういうコトか、というと、3原色の中で、

よく見える(感じる)色と、見えづらい(感じにくい)色があると言うコトなんですね。

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このコトを 【 色覚多様性 〛 といいます。

少し前は【色弱】とか【色盲】とか【色覚異常】 なんて単語も使われていましたが、

今は差別用語になってしまうという概念から 【色覚多様性】とか【色覚特性】をいう言葉を使います。

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これは【 個性 〛 という位置付けになっている訳です。

PLLの画面に出ていた設定を見る限り、P型、D型、T型に対応している様子。

実際のFFXIVのSSを使って、色覚多様性の方の見え方を見て見ましょう。

元となるSSはこちら。↓

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1型色覚(P型)

赤色が感じにくく、赤近辺の色と緑近辺の色の識別が難しい。

ちなみに見え方はこういった感じ。

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そして、PLL内で公開された補正された画面がこちら。

・1型色覚(P型)

2型色覚(D型)

緑色が感じにくく、赤近辺の色と緑近辺の色の識別が難しい。

ちなみに見え方はこういった感じ。(P型にかなり似ている。)

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PLL内で公開された補正された画面がこちら。

2型色覚(D型)

3型色覚(T型)

青色が感じにくく、青色付近の識別が難しい。

ちなみに見え方はこういった感じ。

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そして、PLL内で公開された補正された画面がこちら。

・3型色覚(T型)

ちなみに4分割して比較してみると、こういった感じ。

右上がP型、左下がD型、右下がT型という並びになってます。

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参考までもう1枚、元となるSSはこちら。↓

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で、4分割すると、こういった見え方。

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いかがでしょうか・・・?

元となったSSと比べると、かなり色の感じ方が違いますよね?

FFXIVの華麗なグラフィックも多様性の方はこういう風に見えている訳です。

SSがないのですが、バトル中の攻撃予測も見えにくいのかな?と思います。


ちなみにですが、日本では、1型色覚(P型)、2型色覚(D型)の方が

男性だと20人に1人、女性だと500人に1人の割合、

3型色覚(T型)は極めて稀で日本人 数万人に1人の割合と言われています。

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なぜか?って言われると、男性と女性を構成しているX染色体とY染色体の

X染色体の中に原因になる遺伝子があって・・・みたいな難しい話になるので、ここでは書きませんww

※ 個人的に聞きたいヒカセンの方がいましたら、教えますよーww

要するに、色覚多様性は病気ではなく、遺伝なんですね。

なので、残念ながら今の時代でも治療する術がないので、

今回のFFXIVのように画面全体に見え方の補正をかける機能を付けたり、

色覚を補正するメガネ(レンズ)が開発されたりしている訳です。

今までFFXIVで遊んでみたいけど、キレイに見えないから・・・・とか、

バトルコンテンツもよくわからないから、やめておこう・・・・とか

思っていた人には、今回のアップデートはホントに素晴らしい話な訳ですよ♪

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世界中の1人でも多くの人にFFXIVで遊んでもらいたい、という気持ちが根本に

あるとは思うんですが、この機能を追加してしまう吉田P/D始め、

FFXIVの開発チームはホントにスゴイなと、改めて思いましたね(*^▽^*)

という訳で・・・・。

色覚多様性設定以外の新情報はまとめサイトを見てくださいねww

ではでは、今日のお話はここまでですー。


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